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DAY 4
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自我挑戰組

自學 UX 紀錄系列 第 6

06 繼二級研究後,訪談利害關係人&啟動會議

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嗨大家,04 篇時談到專案開始前,要做事前準備功課:二級研究。(已補充多一點內容了~建議可以回顧再看這一篇!)

二級研究資料收集,並了解這間公司、產品後,接下來要跟專案相關的人聊聊並了解產品在技術上、商業上...等有什麼其他的考量,並探究專案上的現況與夢想的差距,背後的原因是什麼。

利害關係人訪談 Stakeholder interview

訪談時的注意要點:** 跟收集資料時一樣,抱持著初心者,開放心胸的心態(重要,重要,重要,所以說三次!)**

訪談主要找出這四個主題的答案:

  1. WHAT:嘗試從 Stakeholder 的角度了解公司的業務並傾聽公司的願景、主張。可透過上一個談到的次級研究(收集的公司資料)成為討論、訪談的素材。

  2. WHY:**針對商業、使用者兩個層面的假設想法,腦力激盪。**利用上一個談到的次級研究假設性問題去發想。比如:產品的目標用戶是?

  3. HOW:「我們將如何去執行這個專案」,是要用怎樣的流程呢(waterfall?、scrum?lean ux?…)?工作流程也是在訪談利害關係人時可釐清,因為有些公司的工程與設計團隊是會用不同得流程來進行,所以此時討論釐清是很重要的。

  4. WHO:了解跟你訪談與專案有關的人的責任歸屬,可使用 RACI 責任指派矩陣 (responsibility assignment matrix) 方法來確認 RACI 分別代表了不同的角色責任:Responsible、Accountable、Consulted、Informed

RACI
來源

延伸閱讀:RACI 表指南 (附範例)

訪談進行

STEP 1. 確認要訪談、約的利害關係人:「找對人談」

小技巧:

  • 跟經常在接觸這個產品的人聊聊
  • 多個利害關係人的情況下,選擇至少 5 個不同背景的成員,獲取更多元的想法。
  • 在時間有限的狀況慎選,選對的利害關係人,可幫助設計師接下來的設計流程走向。

** STEP 2. 準備問題:「對的問題」**
開放式的問題,沒有正確答案,讓關係人可以多說一點,越深入越好,收集豐富資訊。盡量不使用簡答或有、沒有,封閉式的問題。*可使用「次級研究」中的假設問題集來詢問,其中重要的幾個資訊範例如下:

  • 短期與長期的商業目標是什麼?
  • 期望鎖定的客群是誰?
  • 主要的競爭者有哪些?
  • 有什麼技術限制上要考量的嗎?
  • 產品設計上有什麼要注意的地方嗎?
  • 利害關係人對產品成功的定義?

小技巧:

  • 不要害羞,像是聊天的感覺,可以讓對方說的比較多
  • 即使有準備好提問集,訪談時不要像機器人制式的訪談
  • 對方回答後可以有更多的提問。

** STEP 3. 進行會議 **
剛開始可以請對方自我介紹:工作經驗、職位、與專案的關係,所負責的內容以及能提供的疑問解答有哪些。接下來再提出準備問題、跟對方聊聊聽他分享想法。

小技巧:

  • 會議中需安排:一位記錄會議筆記的人、負責訪談的人、記錄前建議先詢問是否可以錄影錄音,以便在會議後可爬梳瀏覽重要內容。可讓訪談者保持專注與聆聽。
  • 記住:即使已做完了二級研究準備,也ㄧ樣保持初心者的心態聆聽。

訪談結束後,開啟「啟動會議」(kick-off meeting)

訪談結束後,開始規劃使用者(顧客)探索計畫書前設計師會與開發團隊先進行 ** 啟動會議 **

啟動會議可以知道每個人所負責的項目,在專案中所扮演的角色,進行團隊的責任歸屬(分工)。此外,需了解誰將提供專案縮需的資料內容? 還有 可以解決有關問題的業務聯絡人是誰?…等

tip: 角色責任歸屬可用上面提到的 RACI 責任歸屬矩陣來做分析。分析表格須列出

R- Responsible,執行者
A - Accountable,當責者
C - Consulted,指導者
I - Informed,知悉者
2

表格可以清楚顯示出工作項目內角色之間關係、角色所對應的工作項目是哪些、現階段有哪些工作待完成…,可避免工作進行中時職責不明的現象。

注意:啟動會議中也要弄清楚~
** 截止期限 **:專案截止日期、專案進行中需提交專案展示的日期
** 討論設計核准的流程 **:設計審核、設計需求修改時(比如團隊已完成的某些成品,客戶想再修改時)需經過討論,再由一人作出最終決定。

快速了解什麼是「啟動會議」可以看這個影片!
Yes


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